亿万先生官方网站:它的Start方法将其运行,马上运转

共享数据

  上边说了参数和再次回到值,我们来看一下线程之间共享数据的问题。

private static bool _isDone = false;    
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
}

static void Done(){
    if (!_isDone) {
        _isDone = true; // 第二个线程来的时候,就不会再执行了(也不是绝对的,取决于计算机的CPU数量以及当时的运行情况)
        Console.WriteLine("Done");
    }
}

 亿万先生官方网站: 1

  线程之间可以通过static变量来共享数据。

共享数据

  上边说了参数和重返值,大家来看一下线程之间共享数据的题目。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
private static bool _isDone = false;   
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
}
 
static void Done(){
    if (!_isDone) {
        _isDone = true; // 第二个线程来的时候,就不会再执行了(也不是绝对的,取决于计算机的CPU数量以及当时的运行情况)
        Console.WriteLine("Done");
    }
}

 亿万先生官方网站: 2

  线程之间能够经过static变量来共享数据。

Semaphore 信号量

  我骨子里不知道这些单词应该怎么翻译,从官方的演讲来看,我们得以那样敞亮。它可以决定对某一段代码恐怕对某些能源访问的线程的数目,领先这几个数据之后,此外的线程就得拭目以待,唯有等后天有线程释放了随后,上面的线程才能访问。这一个跟锁有类同的成效,只然则不是总揽的,它同意一定数额的线程同时做客。

static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);    // 我们限制能同时访问的线程数量是3
static void Main(){
    for (int i = 1; i <= 5; i++) new Thread(Enter).Start(i);
    Console.ReadLine();
}

static void Enter(object id){
    Console.WriteLine(id + " 开始排队...");
    _sem.Wait();
    Console.WriteLine(id + " 开始执行!");          
    Thread.Sleep(1000 * (int)id);               
    Console.WriteLine(id + " 执行完毕,离开!");      
    _sem.Release();
}

 

  亿万先生官方网站: 3

在最开头的时候,前三个排队之后就立马进入实施,可是4和5,唯有等到有线程退出之后才方可实施。

  要消除地点遭逢的题材,大家就要用到锁。锁的连串有独占锁,互斥锁,以及读写锁等,我们这边就大致演示一下独占锁。

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
private static bool _isDone = false;
private static object _lock = new object();
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
    Console.ReadLine();
}
 
static void Done(){
    lock (_lock){
        if (!_isDone){
            Console.WriteLine("Done"); // 猜猜这里面会被执行几次?
            _isDone = true;
        }
    }
}

  再大家抬高锁之后,被锁住的代码在同二个小时内只同意多个线程访问,其余的线程会被堵塞,只有等到这一个锁被假释之后此外的线程才能执行被锁住的代码。

内容索引

老大处理

  其余线程的可怜,主线程可以捕获到么?

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public static void Main(){
    try{
        new Thread(Go).Start();
    }
    catch (Exception ex){
        // 其它线程里面的异常,我们这里面是捕获不到的。
        Console.WriteLine("Exception!");
    }
}
static void Go() { throw null; }

  那么升级了的Task呢?

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public static void Main(){
    try{
        var task = Task.Run(() => { Go(); });
        task.Wait();  // 在调用了这句话之后,主线程才能捕获task里面的异常
 
        // 对于有返回值的Task, 我们接收了它的返回值就不需要再调用Wait方法了
        // GetName 里面的异常我们也可以捕获到
        var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });
        var name = task2.Result;
    }
    catch (Exception ex){
        Console.WriteLine("Exception!");
    }
}
static void Go() { throw null; }
static string GetName() { throw null; }

  要缓解地点际遇的题材,大家即将用到锁。锁的门类有独占锁,互斥锁,以及读写锁等,大家那边就大致演示一下独占锁。

private static bool _isDone = false;
private static object _lock = new object();
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
    Console.ReadLine();
}

static void Done(){
    lock (_lock){
        if (!_isDone){
            Console.WriteLine("Done"); // 猜猜这里面会被执行几次?
            _isDone = true;
        }
    }
}

  再大家添加锁之后,被锁住的代码在同3个时刻内只允许三个线程访问,别的的线程会被打断,唯有等到这一个锁被释放之后其余的线程才能实施被锁住的代码。

await 的原形

  await后的的施行顺序 

 亿万先生官方网站: 4

     感激 locus的指正, await
之后不会敞开新的线程(await
一向不会开启新的线程),所以地点的图是有几许难题的。

  await
不会敞开新的线程,当前线程会一直往下走直到遇见真正的Async方法(比如说HttpClient.GetStringAsync),这几个方法的其中会用Task.Run或许Task.Factory.StartNew
去开启线程。约等于一旦方式不是.NET为大家提供的Async方法,大家需求协调成立Task,才会真的的去创制线程

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Main Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Test();
    Console.ReadLine();
}
 
static async Task Test()
{
    Console.WriteLine("Before calling GetName, Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var name = GetName();   //我们这里没有用 await,所以下面的代码可以继续执行
    // 但是如果上面是 await GetName(),下面的代码就不会立即执行,输出结果就不一样了。
    Console.WriteLine("End calling GetName.\r\n");
    Console.WriteLine("Get result from GetName: {0}", await name);
}
 
static async Task<string> GetName()
{
    // 这里还是主线程
    Console.WriteLine("Before calling Task.Run, current thread Id is: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return await Task.Run(() =>
    {
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("'GetName' Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return "Jesse";
    });
}

亿万先生官方网站: 5

  咱们再来看一下那张图:

  亿万先生官方网站: 6

  1. 进入主线程起头执行
  2. 调用async方法,再次回到多个Task,注意那一个时候别的3个线程已经开首运营,也等于GetName里面的
    Task
    已经上马工作了
  3. 主线程继续往下走
  4. 第叁步和第肆,步是还要拓展的,主线程并没有挂起等待
  5. 一经另五个线程已经施行完结,name.IsCompleted=true,主线程还是不用挂起,直接拿结果就能够了。要是另贰个线程还同有执行完结,
    name.IsCompleted=false,那么主线程会挂起等待,直到回到结果得了。

除非async方法在调用前才能加await么?

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
static void Main(){
    Test();
    Console.ReadLine();
}
 
static async void Test(){
    Task<string> task = Task.Run(() =>{
        Thread.Sleep(5000);
        return "Hello World";
    });
    string str = await task;  //5 秒之后才会执行这里
    Console.WriteLine(str);
}

  答案很显明:await并不是针对性于async的方式,而是针对async方法所重临给我们的Task,那也是为啥全部的async方法都不可以不回到给我们Task。所以大家同样可以在Task前边也增加await关键字,那样做实际是告诉编译器小编须求等这一个Task的重回值或许等这一个Task执行完结之后才能持续往下走。

并非await关键字,如何确认Task执行达成了?

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
static void Main(){
    var task = Task.Run(() =>{
        return GetName();
    });
 
    task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{
        // 2 秒之后才会执行这里
        var name = task.Result;
        Console.WriteLine("My name is: " + name);
    });
 
    Console.WriteLine("主线程执行完毕");
    Console.ReadLine();
}
 
static string GetName(){
    Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
    Thread.Sleep(2000);
    return "Jesse";
}

亿万先生官方网站: 7

Task.GetAwaiter()和await Task 的区别?

 亿万先生官方网站: 8

  • 加上await关键字之后,前面的代码会被挂起等待,直到task执行完成有再次回到值的时候才会继续向下举办,这一段时间主线程会处于挂起状态。
  • GetAwaiter方法会再次来到1个awaitable的靶子(继承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)大家只是传递了三个信托进去,等task达成了就会举行那个委托,然则并不会潜移默化主线程,上面的代码会应声实施。那也是怎么大家结果里面第叁,句话会是
    “主线程执行完结”!

Task如何让主线程挂起等待?

  上边的出手是属于尚未挂起主线程的情状,和大家的await还是有有些出入,那么在得到Task的结果前怎样挂起主线程呢?

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
static void Main(){
    var task = Task.Run(() =>{
        return GetName();
    });
 
    var name = task.GetAwaiter().GetResult();
    Console.WriteLine("My name is:{0}",name);
 
    Console.WriteLine("主线程执行完毕");
    Console.ReadLine();
}
 
static string GetName(){
    Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
    Thread.Sleep(2000);
    return "Jesse";
}

  亿万先生官方网站: 9

Task.GetAwait()方法会给我们回来二个awaitable的目标,通过调用那一个目的的GetResult方法就会挂起主线程,当然也不是有所的图景都会挂起。还记得我们Task的特征么?
在一初始的时候就开行了另1个线程去实施这一个Task,当大家调用它的结果的时候假若那个Task已经施行落成,主线程是不用等待可以一贯拿其结果的,假设没有执行完结那主线程就得挂起等待了。

await 实质是在调用awaitable对象的GetResult方法

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
static async Task Test(){
    Task<string> task = Task.Run(() =>{
        Console.WriteLine("另一个线程在运行!");  // 这句话只会被执行一次
        Thread.Sleep(2000);
        return "Hello World";
    });
 
    // 这里主线程会挂起等待,直到task执行完毕我们拿到返回结果
    var result = task.GetAwaiter().GetResult(); 
    // 这里不会挂起等待,因为task已经执行完了,我们可以直接拿到结果
    var result2 = await task;    
    Console.WriteLine(str);
}

亿万先生官方网站: 10

到此截至,await就精神大白了,欢迎点评。Enjoy Coding! 🙂 

转自:http://www.cnblogs.com/jesse2013/p/3560999.html

亿万先生官方网站: 11

盛传参数

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
static void Main() {
    new Thread(Go).Start("arg1"); // 没有匿名委托之前,我们只能这样传入一个object的参数
 
    new Thread(delegate(){  // 有了匿名委托之后...
        GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
    });
 
    new Thread(() => {  // 当然,还有 Lambada
        GoGoGo("arg1","arg2","arg3");
    }).Start();
 
    Task.Run(() =>{  // Task能这么灵活,也是因为有了Lambda呀。
        GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
    });
}
 
public static void Go(object name){
    // TODO
}
 
public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3){
    // TODO
}

这么些处理

  其余线程的不胜,主线程可以捕获到么?

public static void Main(){
    try{
        new Thread(Go).Start();
    }
    catch (Exception ex){
        // 其它线程里面的异常,我们这里面是捕获不到的。
        Console.WriteLine("Exception!");
    }
}
static void Go() { throw null; }

  那么升级了的Task呢?

public static void Main(){
    try{
        var task = Task.Run(() => { Go(); });
        task.Wait();  // 在调用了这句话之后,主线程才能捕获task里面的异常

        // 对于有返回值的Task, 我们接收了它的返回值就不需要再调用Wait方法了
        // GetName 里面的异常我们也可以捕获到
        var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });
        var name = task2.Result;
    }
    catch (Exception ex){
        Console.WriteLine("Exception!");
    }
}
static void Go() { throw null; }
static string GetName() { throw null; }

返回值

  Thead是不大概重临值的,不过作为更高级的Task当然要弥补一下以此效果。

?

1
2
3
4
5
static void Main() {
    // GetDayOfThisWeek 运行在另外一个线程中
    var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });
    Console.WriteLine("今天是:{0}",dayName.Result);
}

二个小例子认识async & await

static void Main(string[] args){
    Test(); // 这个方法其实是多余的, 本来可以直接写下面的方法
    // await GetName()  
    // 但是由于控制台的入口方法不支持async,所有我们在入口方法里面不能 用 await

    Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

static async Task Test(){
    // 方法打上async关键字,就可以用await调用同样打上async的方法
    // await 后面的方法将在另外一个线程中执行
    await GetName();
}

static async Task GetName(){
    // Delay 方法来自于.net 4.5
    await Task.Delay(1000);  // 返回值前面加 async 之后,方法里面就可以用await了
    Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.WriteLine("In antoher thread.....");
}

亿万先生官方网站: 12

线程安全

   大家先把下面的代码小小的调整一下,就清楚哪些是线程安全了。大家把Done方法中的两句话对换了弹指间地方。

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
private static bool _isDone = false;   
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
    Console.ReadLine();
}
 
static void Done(){
    if (!_isDone) {
       Console.WriteLine("Done"); // 猜猜这里面会被执行几次?
        _isDone = true;
    }
}

亿万先生官方网站: 13 

  上边那种处境不会直接产生,但是只要您运气好的话,就会中奖了。因为第三个线程还尚今后得及把_isDone设置成true,第叁,个线程就进入了,而那不是我们想要的结果,在三个线程下,结果不是大家的预想结果,这就是线程不安全。

线程池 

  线程的创办是比较占用财富的一件事情,.NET
为我们提供了线程池来增援我们创设和管理线程。Task是暗中同意会直接使用线程池,可是Thread不会。假设大家不采纳Task,又想用线程池的话,可以使用ThreadPool类。

static void Main() {
    Console.WriteLine("我是主线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);

    Console.ReadLine();
}

public static void Go(object data) {
    Console.WriteLine("我是另一个线程:Thread Id {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

创建

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
static void Main(){
    new Thread(Go).Start();  // .NET 1.0开始就有的
    Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
    Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一个Run的方法
}
 
public static void Go(){
    Console.WriteLine("我是另一个线程");
}

  那之中需要留意的是,创立Thread的实例之后,必要手动调用它的Start方法将其启动。可是对于Task来说,StartNew和Run的同时,既会创建新的线程,并且会立时运行它。

创建

static void Main(){
    new Thread(Go).Start();  // .NET 1.0开始就有的 
    Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
    Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一个Run的方法
}

public static void Go(){
    Console.WriteLine("我是另一个线程");
}

  那之中要求留意的是,成立Thread的实例之后,必要手动调用它的Start方法将其运行。不过对于Task来说,StartNew和Run的还要,既会创立新的线程,并且会即时运行它。

async 和 await 出现在C#
5.0随后,给相互编程带来了过多的便民,尤其是当在MVC中的Action也成为async之后,有点开首什么都以async的寓意了。可是那也给大家编程埋下了一部分隐患,有时候可能会生出部分我们友好都不领会怎么发生的Bug,尤其是即使连线程基础没有了然的情事下,更不知道什么去处理了。那前日大家就来可以看看那两男生和她们的小叔(Task)伯公(Thread)们终究有啥样界别和特征,本文将会对Thread
到 Task 再到 .NET 4.5的 async和
await,那二种艺术下的互相编程作一个归纳性的牵线包罗:开启线程,线程结果回到,线程中止,线程中的极度处理等。

返回值

  Thead是不可以再次回到值的,不过作为更高级的Task当然要弥补一下以此功用。

static void Main() {
    // GetDayOfThisWeek 运行在另外一个线程中
    var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });
    Console.WriteLine("今天是:{0}",dayName.Result);
}

多少个小例子认识async & await

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
static void Main(string[] args){
    Test(); // 这个方法其实是多余的, 本来可以直接写下面的方法
    // await GetName() 
    // 但是由于控制台的入口方法不支持async,所有我们在入口方法里面不能 用 await
             
    Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
 
static async Task Test(){
    // 方法打上async关键字,就可以用await调用同样打上async的方法
    // await 后面的方法将在另外一个线程中执行
    await GetName();
}
 
static async Task GetName(){
    // Delay 方法来自于.net 4.5
    await Task.Delay(1000);  // 返回值前面加 async 之后,方法里面就可以用await了
    Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.WriteLine("In antoher thread.....");
}

亿万先生官方网站: 14

盛传参数

static void Main() {
    new Thread(Go).Start("arg1"); // 没有匿名委托之前,我们只能这样传入一个object的参数

    new Thread(delegate(){  // 有了匿名委托之后...
        GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
    });

    new Thread(() => {  // 当然,还有 Lambada
        GoGoGo("arg1","arg2","arg3");
    }).Start();

    Task.Run(() =>{  // Task能这么灵活,也是因为有了Lambda呀。
        GoGoGo("arg1", "arg2", "arg3");
    });
}

public static void Go(object name){
    // TODO
}

public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3){
    // TODO
}

线程池 

  线程的创导是相比较占用能源的一件工作,.NET
为大家提供了线程池来救助大家创建和管理线程。Task是暗许会直接使用线程池,可是Thread不会。假如大家不使用Task,又想用线程池的话,可以采纳ThreadPool类。

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
static void Main() {
    Console.WriteLine("我是主线程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);
 
    Console.ReadLine();
}
 
public static void Go(object data) {
    Console.WriteLine("我是另一个线程:Thread Id {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

async 和 await 出现在C#
5.0后头,给互相编程带来了许多的便利,特别是当在MVC中的Action也成为async之后,有点初阶什么都是async的意味了。可是这也给我们编程埋下了有个别隐患,有时候恐怕会暴发局地大家和好都不精晓怎么发生的Bug,特别是只要连线程基础没有清楚的事态下,更不明了哪些去处理了。那前些天我们就来出彩看看那两小兄弟和她俩的父辈(Task)曾外祖父(Thread)们到底有哪些分别和特征,本文将会对Thread
到 Task 再到 .NET 4.5的 async和
await,那三种办法下的互相编程作三个回顾性的介绍包罗:开启线程,线程结果回到,线程中止,线程中的至极处理等。

Semaphore 信号量

  小编其实不亮堂那么些单词应该怎么翻译,从官方的解说来看,大家能够那样通晓。它可以控制对某一段代码大概对某些能源访问的线程的数额,当先那个数目之后,此外的线程就得等待,唯有等前天有线程释放了后头,上边的线程才能访问。那个跟锁有类同的功能,只不过不是垄断的,它同意一定数量的线程同时做客。

?

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);    // 我们限制能同时访问的线程数量是3
static void Main(){
    for (int i = 1; i <= 5; i++) new Thread(Enter).Start(i);
    Console.ReadLine();
}
 
static void Enter(object id){
    Console.WriteLine(id + " 开始排队...");
    _sem.Wait();
    Console.WriteLine(id + " 开始执行!");         
    Thread.Sleep(1000 * (int)id);              
    Console.WriteLine(id + " 执行完毕,离开!");     
    _sem.Release();
}

 

  亿万先生官方网站: 15

在最早先的时候,前二个排队之后就随即进入执行,不过4和5,唯有等到有线程退出之后才可以进行。

await 的原形

  await后的的执行各类 

 亿万先生官方网站: 16

     多谢 locus的指正, await
之后不会敞开新的线程(await
平素不会开启新的线程),所以地方的图是有几许标题标。

  await
不会张开新的线程,当前线程会一向往下走直到遭受真正的Async方法(比如说HttpClient.GetStringAsync),这一个点子的内部会用Task.Run或许Task.Factory.StartNew
去开启线程。相当于如果艺术不是.NET为我们提供的Async方法,我们要求友好创办Task,才会真正的去创制线程

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Main Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Test();
    Console.ReadLine();
}

static async Task Test()
{
    Console.WriteLine("Before calling GetName, Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var name = GetName();   //我们这里没有用 await,所以下面的代码可以继续执行
    // 但是如果上面是 await GetName(),下面的代码就不会立即执行,输出结果就不一样了。
    Console.WriteLine("End calling GetName.\r\n");
    Console.WriteLine("Get result from GetName: {0}", await name);
}

static async Task<string> GetName()
{
    // 这里还是主线程
    Console.WriteLine("Before calling Task.Run, current thread Id is: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return await Task.Run(() =>
    {
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine("'GetName' Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return "Jesse";
    });
}

亿万先生官方网站: 17

  我们再来看一下那张图:

  亿万先生官方网站: 18

  1. 进去主线程起首举办
  2. 调用async方法,重临2个Task,注意那些时候此外三个线程已经初步运营,也等于GetName里面的
    Task
    已经伊始工作了
  3. 主线程继续往下走
  4. 第叁步和第5、步是还要举办的,主线程并没有挂起等待
  5. 设若另一个线程已经举办达成,name.IsCompleted=true,主线程如故不用挂起,直接拿结果就可以了。借使另1个线程还同有执行达成,
    name.IsCompleted=false,那么主线程会挂起等待,直到回到结果得了。

除非async方法在调用前才能加await么?

static void Main(){
    Test();
    Console.ReadLine();
}

static async void Test(){
    Task<string> task = Task.Run(() =>{
        Thread.Sleep(5000);
        return "Hello World";
    });
    string str = await task;  //5 秒之后才会执行这里
    Console.WriteLine(str);
}

  答案很肯定:await并不是本着于async的章程,而是针对async方法所再次来到给大家的Task,那也是干吗全数的async方法都不能够不回到给我们Task。所以大家同样可以在Task前边也助长await关键字,那样狠抓际是报告编译器作者急需等这些Task的再次来到值恐怕等这几个Task执行落成之后才能三番一遍往下走。

无须await关键字,怎么样确认Task执行完结了?

static void Main(){
    var task = Task.Run(() =>{
        return GetName();
    });

    task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{
        // 2 秒之后才会执行这里
        var name = task.Result;
        Console.WriteLine("My name is: " + name);
    });

    Console.WriteLine("主线程执行完毕");
    Console.ReadLine();
}

static string GetName(){
    Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
    Thread.Sleep(2000);
    return "Jesse";
}

亿万先生官方网站: 19

Task.GetAwaiter()和await Task 的区别?

 亿万先生官方网站: 20

  • 累加await关键字之后,前面的代码会被挂起等待,直到task执行达成有重回值的时候才会三番五次向下进行,这一段时间主线程会处于挂起状态。
  • GetAwaiter方法会再次回到1个awaitable的靶子(继承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)大家只是传递了一个委托进去,等task达成了就会进行这么些委托,可是并不会潜移默化主线程,上边的代码会即时施行。那也是干吗大家结果里面第3句话会是
    “主线程执行已毕”!

Task怎么样让主线程挂起等待?

  地方的右手是属于尚未挂起主线程的情形,和我们的await还是有好几距离,那么在得到Task的结果前如何挂起主线程呢?

static void Main(){
    var task = Task.Run(() =>{
        return GetName();
    });

    var name = task.GetAwaiter().GetResult();
    Console.WriteLine("My name is:{0}",name);

    Console.WriteLine("主线程执行完毕");
    Console.ReadLine();
}

static string GetName(){
    Console.WriteLine("另外一个线程在获取名称");
    Thread.Sleep(2000);
    return "Jesse";
}

  亿万先生官方网站: 21

Task.GetAwait()方法会给大家再次回到二个awaitable的靶子,通过调用那么些目的的GetResult方法就会挂起主线程,当然也不是具备的情事都会挂起。还记得我们Task的风味么?
在一方始的时候就开动了另三个线程去执行这些Task,当大家调用它的结果的时候假使这么些Task已经实施完结,主线程是不用等待可以直接拿其结果的,如果没有履行落成那主线程就得挂起等待了。

await 实质是在调用awaitable对象的GetResult方法

static async Task Test(){
    Task<string> task = Task.Run(() =>{
        Console.WriteLine("另一个线程在运行!");  // 这句话只会被执行一次
        Thread.Sleep(2000);
        return "Hello World";
    });

    // 这里主线程会挂起等待,直到task执行完毕我们拿到返回结果
    var result = task.GetAwaiter().GetResult();  
    // 这里不会挂起等待,因为task已经执行完了,我们可以直接拿到结果
    var result2 = await task;     
    Console.WriteLine(str);
}

亿万先生官方网站: 22

到此截至,await就精神大白了,欢迎点评。Enjoy Coding! 🙂 

亿万先生官方网站: 23

线程安全

   我们先把地点的代码小小的调整一下,就通晓怎么是线程安全了。大家把Done方法中的两句话对换了一下地方。

private static bool _isDone = false;    
static void Main(){
    new Thread(Done).Start();
    new Thread(Done).Start();
    Console.ReadLine();
}

static void Done(){
    if (!_isDone) {
       Console.WriteLine("Done"); // 猜猜这里面会被执行几次?
        _isDone = true; 
    }
}

亿万先生官方网站: 24 

  上面那种景色不会一向爆发,不过若是您运气好的话,就会中奖了。因为第一个线程还未曾来得及把_isDone设置成true,第一个线程就进来了,而那不是我们想要的结果,在五个线程下,结果不是我们的预料结果,那就是线程不安全。

情节索引

相关文章

网站地图xml地图