前几日来聊天文件的下载

非常美丽妙啊,其实轻松得很,大家思虑也是能够想到的。
第贰客户端向服务端发送多个伸手(下载文件)。然后服务端响应请求,新闻包罗文件总大小、文件流开始和终止地点、内容大小等。那现实是怎么落到实处的吧?
HTTP/1.一有身形属性Range。举例你发送请求的时候带上Range:0-199,等于你是请求0到19玖里面包车型客车数目。然后服务器响应请求Content-Range: bytes 0-199/250
,表示您获得了0到19九中间的多寡,总大小是250。(也便是告诉你还会有数量尚未下载完)。

行使a标签提供文件下载

应用a标签来下载文件,也正是我们眼下说的不写代码就能够兑现下载。直接把公文往iis服务器上壹扔,然后把链接贴到a标签上,完事。

<a href="/新建文件夹2.rar">下载</a>

简单易行、残暴不用说了。如真得这么好那我们也不会困难去写别的下载逻辑了。这里有个沉重的老毛病。这种方法提供的下载远远不够安全。什么人都能够下载,未有权限调控,说不定还大概会被人文件扫描(好像csdn就出过那档子事)。

拾贰线程同一时间下载(分片下载)

文件的断点续传已经分析完了。然而中间稍微细节的东西你能够依附实际供给去完善。如:文件命名、断点续传的文书是还是不是产生了更改、下载完结后证实文件和服务器上的是还是不是1律。
还也许有大家能够依赖表头属性Range来达成四线程下载,可是这里就不贴代码了,贴个功效图吧。和上一篇文本上传里的三十二线程上传同理。您也可以依据提供的demo代码下载查看,内有完全兑现。
图片 1

 

参谋资料

demo

 

在贴代码以前先来打听下怎么着是断点续传(此处说的是下载断点续传)?怎么落到实处的断点续传?
断点续传正是下载了大意上断网或许暂停了,然后可以接着下载。不用从头开头下载。

文本下载-服务端

直白下载

private async void button1_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求 (链接是a标签提供的)
        var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//读取文件大小
        using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())//读取文件流
        {
            var readLength = 1024000;//1000K  每次读取大小
            byte[] bytes = new byte[readLength];
            int writeLength;
            while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)//分块读取文件流
            {
                using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))//使用追加方式打开一个文件流
                {
                    fs.Write(bytes, 0, writeLength);//追加写入文件
                    contentLength -= writeLength;
                    if (contentLength == 0)//如果写入完成 给出提示
                        MessageBox.Show("下载完成");
                }
            }
        }
    } 
}

瞧着这么精美的代码,好像没难题。可实际往往适得其反。
图片 2

大家见到了三个不行“System.Net.Http.HttpRequestException:“无法向缓冲区写入比所布置最大缓冲区大小
2147483647更加多的字节。”,什么鬼,又是214748364柒以此数字。因为大家下载的文件大小当先了贰G,无法缓冲下载。
只是“缓冲下载”下又是怎么着鬼。笔者也不知底。那我们探求能够关掉这几个东东啊?答案是束手就禽的。

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar");//发送请求

改成上面就能够了

var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar",HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//响应一可用且标题可读时即应完成的操作。 (尚未读取的内容。)

图片 3
大家看看枚举HttpCompletionOption的多少个值。一个是响应读取内容,2个是响应读取题目(也等于Headers里的剧情)。

其它艺术文件下载

在网络搜索C#文件下载诚如都会搜到所谓的“两种方法”。其实那些代码并无法拿来直接动用,有坑的。
第一种:(Response.BinaryWrite)

 public void FileDownload2()
 {
     string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
     string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径   

     Response.ContentType = "application/octet-stream";//二进制流
     //通知浏览器下载文件而不是打开  
     Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));

     //以字符流的形式下载文件  
     using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
     {
         Response.AddHeader("Content-Length", fs.Length.ToString());
         //这里容易内存溢出
         //理论上数组最大长度 int.MaxValue 2147483647 
         //(实际分不到这么多,不同的程序能分到值也不同,本人机器,winfrom( 2147483591 相差56)、iis(也差不多2G)、iis Express(只有100多MB))
         byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
         fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
         Response.BinaryWrite(bytes);
     }
     Response.Flush();
     Response.End();
 }

先是数组最大尺寸为int.马克斯Value,然后平常程序是不会分这么大内部存款和储蓄器,很轻松搞挂服务器。(也正是足以下载的文本,极限值最多也就二G不到。)【不推荐】

第二种:(Response.WriteFile)

public void FileDownload3()
{
    string fileName = "新建文件夹2.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/新建文件夹2.rar");//要被下载的文件路径  
    FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
    Response.Clear();
    Response.ClearContent();
    Response.ClearHeaders();
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=\"" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8) + "\"");
    Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());//文件大小
    Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
    Response.ContentType = "application/octet-stream";
    Response.WriteFile(fileInfo.FullName);//大小参数必须介于零和最大的 Int32 值之间(也就是最大2G,不过这个操作非常耗内存)
    //这里容易内存溢出
    Response.Flush();
    Response.End();
}

主题材料和率先体系似,也是不可能下载超越贰G的公文。然后下载大致二G文书时,机器也是居于被挂的边缘,十一分恐怖。【不引入】

第三种:(Response.OutputStream.Write)

public void FileDownload4()
{
    string fileName = "大数据.rar";//客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径   

    if (System.IO.File.Exists(filePath))
    {
        const long ChunkSize = 102400; //100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力  
        byte[] buffer = new byte[ChunkSize];

        Response.Clear();
        using (FileStream fileStream = System.IO.File.OpenRead(filePath))
        {
            long fileSize = fileStream.Length; //文件大小  
            Response.ContentType = "application/octet-stream"; //二进制流
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.AddHeader("Content-Length", fileStream.Length.ToString());//文件总大小
            while (fileSize > 0 && Response.IsClientConnected)//判断客户端是否还连接了服务器
            {
                //实际读取的大小  
                int readSize = fileStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));
                Response.OutputStream.Write(buffer, 0, readSize);
                Response.Flush();//如果客户端 暂停下载时,这里会阻塞。
                fileSize = fileSize - readSize;//文件剩余大小
            }
        }
        Response.Close();
    }
}

这里明确看出了是在循环读取输出,比较灵活。下载大文件时不曾压力。【推荐】

第四种:(Response.TransmitFile)
也就上上马譬喻说的那种,下载大文件也未曾压力。【推荐】

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

使用Response.TransmitFile提供文件下载

地点说直接a标签提供下载远远不足安全。这我们怎么提供相对安全的下载呢。asp.net默许App_Data文件夹是不能够被一贯访问的,那我们把下载文件放这在那之中。然后下载的时候大家读取文件在回到到响应流。

//文件下载
public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    Response.ContentType = "application/octet-stream";  //二进制流
    Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
    Response.TransmitFile(filePath); //将指定文件写入 HTTP 响应输出流
}

前方讲了文件的上传,今日来聊聊文件的下载。

是或不是很轻易?这么美妙的事物也正是个“约定”而已,也等于所谓的HTTP协议。
不过,协议那东西你遵循它就存在,不屈从它就不存在。就如中华民国时期的钱大家都信它,它就有用。借使大多数人不信它,也就没卵用了。
这些断点续传也是那样。你服务端服从就帮衬,不信守也就不补助断点续传。所以大家写下载工具的时候必要决断响应报文里有未有Content-Range,来分明是或不是辅助断点续传。
废话够多了,下面撸起袖子开干。

异步下载

我们开掘在下载大文件的时候会促成分界面假死。这是UI单线程程序的后天不足。当然,这么差的用户体验是我们无法耐受的。上面大家为下载开二个线程,防止形成UI线程的隔离。

/// <summary>
/// 异步下载
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private async void button2_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    //开启一个异步线程
    await Task.Run(async () =>
    {
        //异步操作UI元素
        label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "准备下载...";
                }));

        long downloadSize = 0;//已经下载大小
        long downloadSpeed = 0;//下载速度
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            var httpResponseMessage = await http.GetAsync("http://localhost:813/新建文件夹2.rar", HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);//发送请求
            var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;   //文件大小                
            using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
            {
                var readLength = 1024000;//1000K
                byte[] bytes = new byte[readLength];
                int writeLength;
                var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0)
                {
                    //使用追加方式打开一个文件流
                    using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                    {
                        fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                    }
                    downloadSize += writeLength;
                    downloadSpeed += writeLength;
                    progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                    {
                        var endSecond = DateTime.Now.Second;
                        if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                        {
                            downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                            label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                            beginSecond = DateTime.Now.Second;
                            downloadSpeed = 0;//清空
                        }
                        progressBar1.Value = Math.Max((int)(downloadSize * 100 / contentLength), 1);
                    }));
                }

                label1.Invoke((Action)(() =>
                {
                    label1.Text = "下载完成";
                }));
            }
        }
    });
}

效果图:
图片 4

断点续传

上边的方法我们发掘,固然下载到3个半断网了后一次会重头起先下载。那和大家今天的宗旨明显不合嘛。上面大家初叶正儿8经进入正题文件下载之断点续传。把前边我们聊到的头属性Range用起来。

var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);

完整代码:

/// <summary>
/// 是否暂停
/// </summary>
static bool isPause = true;
/// <summary>
/// 下载开始位置(也就是已经下载了的位置)
/// </summary>
static long rangeBegin = 0; //(当然,这个值也可以存为持久化。如文本、数据库等)

private async void button3_ClickAsync(object sender, EventArgs e)
{
    isPause = !isPause;
    if (!isPause)//点击下载
    {
        button3.Text = "暂停";

        await Task.Run(async () =>
        {
            //异步操作UI元素
            label1.Invoke((Action)(() =>
           {
               label1.Text = "准备下载...";
           }));

            long downloadSpeed = 0;//下载速度
            using (HttpClient http = new HttpClient())
            {
                var url = "http://localhost:813/新建文件夹2.rar";
                var request = new HttpRequestMessage { RequestUri = new Uri(url) };
                request.Headers.Range = new RangeHeaderValue(rangeBegin, null); //【关键点】全局变量记录已经下载了多少,然后下次从这个位置开始下载。
                var httpResponseMessage = await http.SendAsync(request, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead);
                var contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentLength;//本次请求的内容大小
                if (httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange != null) //如果为空,则说明服务器不支持断点续传
                {
                    contentLength = httpResponseMessage.Content.Headers.ContentRange.Length;//服务器上的文件大小
                }

                using (var stream = await httpResponseMessage.Content.ReadAsStreamAsync())
                {
                    var readLength = 1024000;//1000K
                    byte[] bytes = new byte[readLength];
                    int writeLength;
                    var beginSecond = DateTime.Now.Second;//当前时间秒
                    while ((writeLength = stream.Read(bytes, 0, readLength)) > 0 && !isPause)
                    {
                        //使用追加方式打开一个文件流
                        using (FileStream fs = new FileStream(Application.StartupPath + "/temp.rar", FileMode.Append, FileAccess.Write))
                        {
                            fs.Write(bytes, 0, writeLength);
                        }
                        downloadSpeed += writeLength;
                        rangeBegin += writeLength;
                        progressBar1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            var endSecond = DateTime.Now.Second;
                            if (beginSecond != endSecond)//计算速度
                            {
                                downloadSpeed = downloadSpeed / (endSecond - beginSecond);
                                label1.Text = "下载速度" + downloadSpeed / 1024 + "KB/S";

                                beginSecond = DateTime.Now.Second;
                                downloadSpeed = 0;//清空
                            }
                            progressBar1.Value = Math.Max((int)((rangeBegin) * 100 / contentLength), 1);
                        }));
                    }

                    if (rangeBegin == contentLength)
                    {
                        label1.Invoke((Action)(() =>
                        {
                            label1.Text = "下载完成";
                        }));
                    }
                }
            }
        });
    }
    else//点击暂停
    {
        button3.Text = "继续下载";
        label1.Text = "暂停下载";
    }
}

效果图:
图片 5

到今日落成,你以为大家的断点续传就完了了呢?
错,你有没有开采大家使用的下载链接是a标签的。也便是我们和煦写服务端提供的下载链接是还是不是也足以辅助断点续传呢?上边笔者换个下载链接试试便知。

常规,依然从最简便易行严酷的上马。那么多轻松算轻巧?多狂暴算狠毒?作者报告您能够不写一句代码,你信吗?直接把1个文本往IIS服务器上一扔,就帮助下载。还TM么能够断点续传(IIS服务端私下认可扶助)。

【转】文件下载之断点续传(客户端与服务端的落到实处)

断点续传(服务端的支撑)

测试结果如下:
图片 6

发觉并不帮忙断点续传。为何a标签链接能够间接帮助,大家写的下载却不帮忙啊。
a标签的链接指向的直白是iis上的公文(iis私下认可扶助),而大家写的却从没做响应报文表头Range的拍卖。(没想象中的那么智能嘛
>_<)

前方大家说过,断线续传是HTTP的贰个说道。大家遵守它,它就存在,大家不服从它也就不设有。
那上边大家修改前边的文本下载代码(服务端):

public void FileDownload5()
{          
    //前面可以做用户登录验证、用户权限验证等。

    string filename = "大数据.rar";   //客户端保存的文件名  
    string filePath = Server.MapPath("/App_Data/大数据.rar");//要被下载的文件路径 

    var range = Request.Headers["Range"];
    if (!string.IsNullOrWhiteSpace(range))//如果遵守协议,支持断点续传
    {
        var fileLength = new FileInfo(filePath).Length;//文件的总大小
        long begin;//文件的开始位置
        long end;//文件的结束位置
        long.TryParse(range.Split('=')[1].Split('-')[0], out begin);
        long.TryParse(range.Split('-')[1], out end);
        end = end - begin > 0 ? end : (fileLength - 1);// 如果没有结束位置,那我们读剩下的全部

        //表头 表明  下载文件的开始、结束位置 和文件总大小
        Response.AddHeader("Content-Range", "bytes " + begin + "-" + end + "/" + fileLength);
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath, begin, (end - begin));//发送 文件开始位置读取的大小
    }
    else
    {
        Response.ContentType = "application/octet-stream";
        Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + filename);
        Response.TransmitFile(filePath);
    }
}

下一场再测试断点续传,完美援救。

文本下载-客户端

地方完成了文本下载的服务端完成,接下去我们完结文件下载的客户端达成。客户端的下载能够一向是浏览器提供的下载,也得以是迅雷或然大家和好写的下载程序。这里为了越来越好的解析,大家来用winfrom程序本人写个下载客户端。

咱俩来画个图吧。
图片 7

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